Site en Construction
Notre site est actuellement en cours de dĂ©veloppement. Certaines fonctionnalitĂ©s peuvent ĂȘtre limitĂ©es ou indisponibles.
ParamÚtres Avancés
Configuration avancée et personnalisation de votre serveur
1. Général
-addons : Charge une liste de mods au démarrage.
-addonsDir : Spécifie des dossiers additionnels pour rechercher les mods.
-addonDownloadDir : DĂ©finit lâemplacement de tĂ©lĂ©chargement des mods.
-backendDisableStorage : DĂ©sactive le stockage, empĂȘche les sauvegardes.
-backendFreshSession : Démarre une session vierge sur serveur dédié.
-backendLocalStorage : Stocke les données de sauvegarde en local (JSON).
-freezeCheck : DĂ©finit le temps avant quâun freeze ne force un crash.
-cfg : Charge une configuration spécifique pour le moteur.
-GPUAdapter : Force lâutilisation dâun GPU spĂ©cifique.
-language : Définit la langue du jeu.
-noBackend : Désactive les communications HTTP avec le backend.
-noSound : Désactive le son.
-noSplash : DĂ©sactive lâĂ©cran dâintro au lancement.
-noThrow : DĂ©sactive les messages dâerreur.
-profile : Définit le dossier de profil utilisé.
-singleThreadedUpdate : DĂ©sactive lâoptimisation multi-thread.
2. FenĂȘtre et Affichage
-window : DĂ©marre le jeu en mode fenĂȘtrĂ©.
-posX / -posY : DĂ©finit la position de la fenĂȘtre sur lâĂ©cran.
-screenWidth / -screenHeight : DĂ©finit la taille de la fenĂȘtre.
-forceUpdate : Force lâactualisation mĂȘme hors focus.
-noFocus : EmpĂȘche le jeu de prendre le focus au lancement.
3. Workbench (Outils de Dev)
-wbModule : Lance un module spĂ©cifique du Workbench (Ă©diteur, scripts, ressourcesâŠ).
-packAddon : Emballe un mod pour distribution.
-publishAddon : Publie un mod.
-rebuild-database-only : Reconstruit la base de donnĂ©es sans lancer lâĂ©diteur.
4. Hosting (Serveur Dédié)
-a2sIpAddress / -a2sPort : DĂ©finit lâIP et le port pour Steam Query Protocol.
-autoreload : Relance automatiquement le scĂ©nario Ă la fin dâune session.
-bindIP / -bindPort : SpĂ©cifie lâIP et le port dâhĂ©bergement du serveur.
-config : Charge un fichier de configuration serveur JSON.
-listScenarios : Liste les scénarios disponibles.
-logStats : Active lâenregistrement des statistiques serveur.
-maxFPS : Définit la limite de FPS serveur.
5. Réglages Réseau
-nds : Active la simulation dynamique réseau pour optimiser le trafic.
-nwkResolution : Définit la résolution du streaming réseau.
-rpl-timeout-ms : Définit le timeout client/serveur.
-rpl-validation- (rdb, scr, version, devbin)* : Désactive les validations réseau.
6. Debug et Profiling
-AILimit : DĂ©finit une limite dâIA.
-disableAI : DĂ©sactive totalement lâIA.
-disableCrashReporter : DĂ©sactive lâenvoi automatique des crashs.
-disableNavmeshStreaming : Désactive le streaming des navmeshes (IA).
-logLevel : DĂ©finit le niveau de logs (normal, warning, errorâŠ).
-logsDir : Définit un dossier spécifique pour les logs.
-minidump : Spécifie le type de minidump généré en cas de crash.
7. Exemples dâutilisation
1 Démarrer le serveur avec un mod et une configuration spécifique :
ArmaReforgerServer.exe -config serverConfig.json -addons MyMod -bindIP 192.168.1.10 -bindPort 2302 -maxFPS 60
2 Lancer le jeu en mode fenĂȘtrĂ© avec une langue et un mod spĂ©cifique :
ArmaReforgerSteam.exe -window -screenWidth 1920 -screenHeight 1080 -language fr_fr -addons MonMod
3 Compiler et publier un mod via le Workbench :
ArmaReforgerWorkbenchSteamDiag.exe -wbModule=ResourceManager -packAddon -publishAddon -publishAddonDir "D:\Mods\MyMod"
Conclusion
Ces paramĂštres permettent de configurer le jeu, optimiser le serveur, dĂ©boguer et publier des mods. Pour un serveur performant, il est recommandĂ© dâutiliser -config, -maxFPS, -logStats et -nds. Pour un client fluide, -window, -noSplash, -GPUAdapter et -language peuvent ĂȘtre utiles.